a trimis un exemplu
tensiunei la un concurs :
Intr-o partida la Campionatul
Mondial de Amatori - 1998 dintre reprezentantul Australiei (6 dan) si
cel al Noii Zeelande (7 dan) negru a abandonat pentru ca ochiul al 2-a
ochi e fals, dar negru poate asigura viata grupului (vedeti partida).
crede ca jucatori cu experienta
cedeaza mai rar in astfel de situatii. Dar a vzut cazuri la care, daca
jucatori cu experienta erau mai calmi, odihniti, etc, puteau sa castige
un joc pe care oficial l-au pierdut.
Imparteste jucatori in trei clase:
1) jucatori de concurs, talentati, dar nu obligatoriu, care sunt facuti
parca pentru a castiga
2) jucatori talentati, care fac una doua partide foarte bune, castigand
fie de o maniera categorica, fie la jucatori mai bine cotati (in CIV
de exemplu), chiar au pareri care sunt ascultate atunci cand se analizeaza
partidele, dar care clacheaza in partide asa zis usoare, deci nu prea
se descurca la concursuri
Ion
Dobrescu intreaba care sunt cauze pentru 2) (propune
cateva)
- exista retete,
de genul sa zicem sa doarma mai mult inainte de concurs, sa nu joace
cu adversari mai slabi intre runde sau sa bea numai un anumit gen de
whiskey?
- poate este ceva ce tine de natura lor psiho-afectiva, ce mai greu
poate fi alterata prin diverse metode?
3) jucatori care sunt impatimiti dupa jocul de go, nu sunt foarte talentati,
si care chiar in partide amicale sunt capabili sa cedeze inainte de
a citi doua atari-uri succesive pe care
trebuia sa le vada daca avea zece nivele mai putin
ca tarie, intr-o lupta pe care a dus-o cel putin 10 mutari.
Top
Index
de alte subiecte