Este o serie de articole din revista olandeza Go, traduse
de Marc le Coultre si puse pe lista in perioda 10 februarie 2000-15 mai
2000. A fost prelucrat de Iulian Toma si publicat partial pe Iulian
Go Page. Partea asta urmeaza jos si restul va urma.
Istoria se scrie astazi
Pieter Mioch
I
Go Seigen este unul dintre
cei mai mari jucatori de GO din istorie. El mai este inca activ, ca invatator
si comentator, cu toate ca este foarte batran. Pieter Mioch a avut privilegiul
sa-i ia un interviu si a folosit ocazia pentru a clarifica o parte din istoria
recenta a GO-ului.
La 26 iunie 1999 Pieter
Mioch a reusit, dupa doua luni de pregatiri, telefoane si vizite la diverse
persoane, dupa trimiterea descrierii persoanelor etc., sa viziteze un om legendar:
Go Seigen. El este unul dintre cei trei jucatori de GO care sunt înca
cunoscuti dupa multe secole. Ceilalti doi sunt Dosaku (1677-1702) si Shusaku
(1829-1862). Domnul Teramoto, managerul lui Go Seigen, are o opinie care este
acceptata universal, si in afara Japoniei: jucatori ca Cho Chikun si Kobayashi
Koichi vor fi uitati repede daca mai apar alti jucatori de valoare. Go Seigen
insa a avut o prea mare semnificatie pentru istoria GO-ului ca el sa poata fi
uitat, explica managerul. Cu un respect sfant si cu sentimentul ca, prin a da
mana cu Go Seigen, devine mai tare cu doua piese, reporterul (Pieter Mioch)
a început interviul cu parintele GO-ului contemporan. Doua ore si jumatate
mai tarziu, era mai bogat cu o experienta fascinanta si extraordinara, dar si
destul de emotionat.
Go Seigen este neînchipuit
de energic pentru cineva de 85 ani si a preluat initiativa interviului dupa
primele doua minute ale acestuia. Au fost discutate pe rand aspecte din filosofia
chineza, diverse religii, cultura japoneza si chineza, experiente dinainte de
razboi si din timpul razboiului si mai multe alte lucruri. De aceea autorul
a hotarat sa uitilizeze ingredientele autobiografiei lui Go "Ibunkaiyu"
ca fir conducator.
Go Seigen este pronuntia
japoneza pentru numele chinez Wu Chang-Yuan. In acest articol va fi utilizat
numele Go Seigen.
--------------------------------------------------------------------------------
Go s-a nascut pe 19 mai
1914, ca al treilea fiu intr-o familie care a capatat avere practicand anterior
comertul cu sare. Tatal lui Go fusese functionar, cu un salariu destul de mic.
Din cauza timpurilor nelinistite viata familiei devine tot mai dificila. Atunci
cand a devenit evident ca talentul pentru GO al lui Go era asa extraordinar
incat putea sa castige un salariu frumos din asta, acest drum in viata a fost
binevenit. Tatal lui Go, care a luat lectii de GO de la Honinbo Murase Shuho,
atunci cand a fost in Japonia, a decedat in 1925, cand Go era in varsta de 11
ani. Go Seigen a fost descoperit de Iwamoto Kaoru, atunci cand a vizitat China.
in 1928 Go Seigen a mers in Japonia invitat de Baron Okura (un om bogat, care
a fost la baza formarii Nihon Ki-in) si de un om politic important, Inukai.
Atunci cand Go Seigen a fost întrebat care a fost cea mai importanta si
memorabila experienta a carierei sale, a replicat fara ezitare : "Invitatia
de a merge in Japonia, facuta de doi oameni de frunte ai Japoniei. Eu sunt foarte
mandru de asta, ca acei oameni fruntasi din Japonia l-au întrebat pe un
tanar chinez daca vrea sa mearga vreodata in Japonia. Multi nu stiu asta si
cred ca am mers in Japonia din proprie initiativa. De fapt, atunci veneam ca
invitat si diversi oameni însemnati din lumea GO-ului, inclusiv Honinbo
Shusai Meijin veneau la Tokyo special pentru a ma întampina pe mine".
Cand Go Seigen vorbeste despre sosirea in Japonia privirea sa devine mai putin
ascutita. Cu toate ca au trecut mai mult de 70 de ani de atunci, isi aminteste
totul ca si cum ar fi fost ieri. Era pe un vapor de 2500 tone, cu care a ajuns
in Kobe apoi a avut de facut o calatorie lunga pana la Tokyo. Calatoria a durat
cateva zile. Imediat dupa ce Go Seigen a sosit in Japonia, a castigat trei partide
la rand, uimindu-i pe toti. Cu siguranta ca, in afara de Go Seigen, si Segoe
Kensaku a fost încantat. Segoe Kensaku era un profesor foarte bun de GO
si a devenit mentorul lui Go Seigen, fiind ales de Baron Okura ca raspunzator
pentru evolutia lui Go Seigen in lumea GO-ului. Este pacat ca Go Seigen era
nevoit sa joace putin, din cauza sanatatii sale precare. Din acest motiv nici
nu a putut paticipa in primul an la toate concursurile.
În anul 1930 Go Seigen
pornea, in Oteai, un turneu de calificare pentru profesionisti, pe atunci cel
mai mult important concurs. Rezultatele sale erau foarte bune si pana si cei
ce se indoiau de talentul lui Go Seigen trebuiau sa recunoasca faptul ca acesta
era cel mai remarcabil jucator al acelui moment. In 1932 era 5-Dan. Nu e ceva
foarte deosebit acum, dar în acel timp nu se promova asa usor ca acum
si un jucator 5-dan apartinea elitei jucatorilor. Erau foarte putini cu un rang
mai ridicat.
In perioada 1930-1961 Go
Seigen stapaneste lumea Go-ului. Uneori trebuia sa se opreasca pentru pentru
scurt timp, pentru a deveni mai tare, si apoi juca mai slab. Sanatatea sa era
precara si, in plus, in timpul si dupa cel de-al doilea razboi mondial era într-o
pozitie grea din cauza originii sale chineze. Dar este incontestabil ca Go Seigen
a dovedit într-un sir de meciuri de zece partide ca era cel mai tare jucator
de GO din lume. Pe langa stilul stralucit de joc, este cunoscut în special
si pentru un sir de noutati în fuseki.
Go Seigen este unul dintre
cei mai mari jucatori de GO din istorie. El mai este inca activ, ca invatator
si comentator, cu toate ca este foarte batran. Pieter Mioch a avut privilegiul
sa-i ia un interviu si a folosit ocazia pentru a clarifica o parte din istoria
recenta a GO-ului.
Go Seigen la 85 ani (dreapta), insotit de Peter Mioch, realizatorul interviului
II
Un alt episod celebru al
carierei lui Go Seigen e partida contra lui Honinbo Shusai (n.red.: partida
a fost publicata integral in numarul trecut al buletinului nostru).
Pentru a lamuri ce a fost
deosebit la aceasta partida, e nevoie mai intai de cateva elemente din istoria
GO-ului.
***
Istoria GO-ului profesionist
in Japonia incepe aproximativ in anul 1600, cu calugarul budist Nikkai. Nikkai
a fost primul sef al scolii de GO Honinbo. In anul 1612 autoritatea publica
incepea oficial sprijinirea celor mai mari scoli de GO: Honinbo, Yasui, Inoue
si Hayashi. Scoala Honinbo avea o pozitie conducatoare datorita tariei de joc
a lui Nikkai. In 1588 castiga un concurs organizat de catre autoritatea publica.
Aceasta ducea la un venit anual fix pentru el, care era platit de catre Shogun.
Numele Honinbo are ca origine un pavilion din incinta templului din Kyoto, unde
locuia Nikkai. Atunci cand capitala s-a mutat la Tokyo, in anul 1603, Nikkai
trebuia si el sa se mute. Cand a ajuns acolo, a ridicat un templu cu numele
Honinbo si si-a schimbat numele sau in Honinbo Sansha. E cunoscut cel mai mult
cu acest nume. La Tokyo detinea o pozitie inalta si era raspunzator pentru extinderea
GO-ului in Japonia. A luat aceasta sarcina foarte in serios. Japonia datoreaza
in mare masura recunostinta lui Honinbo Sansha si scolii sale de GO pentru nivelul
la care GO-ul se joaca in prezent.
Suprematia scolii Honinbo a fost in pericol pentru scurt timp (din cand in cand),
insa atunci cand autoritatea a incetat sprijinirea GO-ului, in 1868, tot scoala
Honinbo furniza cei mai tari jucatori de GO. Acest lucru se petrecea cu toate
ca existau probleme, esecuri, lipsa veniturilor si a adapostului. Ulterior,
s-a spus ca era o anumita rigiditate in tehnica de joc, in special fiindca scoala
Honinbo era in varf intotdeauna... Apareau dogme: cateva mutari de inceput (fuseki)
erau cunoscute ca bune sau ca proaste. Nu parea normal ca mutari dezaprobate
de scoala Honinbo sa se joace in partidele profesionistilor.
***
Atunci cand Go Seigen ajungea
in Japonia, scoala Honinbo era cea care dadea tonul in lumea GO-ului. Prestigiul
lui Honinbo Shusai era imens, in special pentru ca Shusai castigase titlul cel
mai important - "Mejin" (maestru) pe langa titlul de Honinbo. Shusai
reprezenta prin pozitia sa mai multe sute de ani de intelepciune si traditie
in GO. Go Seigen se afla, fara intentie, intr-un rol de contestatar si haiduc.
Un rol care nu era potrivit in nici un caz pentru omul prietenos si linistit
care era Go Seigen, iar Go Seigen n-a adoptat niciodata acest rol in mod constient.
Partida dintre Go Seigen si Honimbo Shusai,
care in acel timp era considerata ca partida secolului de catre oricine (pentru
unii inca si acum), a inceput la 16 octombrie 1933 si a durat aproape trei luni.
Timpul de joc efectiv, timpul cat jucatorii sedeau la tabla, era de 14 zile.
Ziarele s-au gandit ca ar fi bine pentru tirajul lor sa faca multa publicitate
acestei partide, prezentand-o ca o confruntare intre Japonia si China.
Ca o consecinta a acestui fapt, Go Seigen a fost deseori tulburat de nationalisti
japonezi si chiar i s-au aruncat obiecte prin ferestrele casei. Desi Go Seigen
nu a fost niciodata preocupat de politica sau alte astfel de lucruri, aceasta
nu a fost prima (si nici ultima, ar adauga reporterul) data cand a fost in mijlocul
unor evenimente care presupuneau o mare incarcatura emotionala. In aceasta atmosfera
ostila, Go Seigen a trebuit sa ramana calm si concentrat, preocupat numai de
partida. Shusai, fiind considerat jucatorul mai tare, avea privilegiul de a
putea stabili momentul in care partida sa se intrerupa. Pe atunci nu se folosea
inca metoda mutarii in plic, asa ca jucatorul aflat in acel moment la mutare
avea ocazia de a mai studia pozitia pana la reluarea partidei. Shusai a abuzat
fara rusine de acest privilegiu. De exemplu, la inceputul celei de-a opta zi
de joc, Shusai a jucat prima mutare a zilei, Go Seigen a raspuns dupa mai putin
de doua minute, apoi Shusai a meditat timp de aproape 3 ore si jumatate, apoi
a decis intreruperea partidei. Evident, asta a insemnat un mare dezavantaj pentru
Go Seigen.
Avand in vedere toate acestea, nu este de mirare ca Go Seigen are o parere foarte
ferma atunci cand se pune in discutie timpul de gandire ideal pentru o partida.
Dupa opinia sa, o partida trebuie terminata intr-o zi. Luand ca exemplu o partida
jucata recent, Go Seigen spunea: "Ieri, Cho Chikun a pierdut partida pentru
ca a ales un joseki lung si complicat. Este exact ceea ce este gresit in GO-ul
contemporan din Japonia. Se pune prea mare accent pe joseki-uri. Jocul de GO
trebuie jucat pe toata tabla. Si, oricum, este un mister pentru mine de ce Cho
a consumat aproape tot timpul de gandire (3 ore) pentru un singur joseki".
Stilul neobisnuit de joc al lui Go Seigen a starnit un mare interes. Astfel,
a devenit un favorit al ziaristilor, mai ales dupa meciul contra lui Shusai,
care a dus la o crestere substantiala a vanzarilor ziarelor care prezentau evenimentul.
In acea vreme, a face prima mutare in SAN-SAN (punctul 3x3) era de neconceput
pentru un jucator pofesionist de GO. Despre aceasta, Go Seigen isi aminteste:
"Toata lumea spunea ca o mutare in 3x3 era proasta si nu era posibila.
Nu intelegeam de ce si am vrut sa vad eu insumi de ce ar fi proasta". De
aceea, Go Seigen a decis sa testeze acea mutare impotriva celui mai tare jucator
de GO al epocii. Ce a urmat, se stie... Dupa o partida-maraton (de peste 3 luni)
ramasa in analele GO-ului, Shusai castiga cu 2 puncte...
III
Pana la urma, Shusai a castigat
partida cu Go Seigen, cu 2 puncte. Totusi, asupra acestei partide mai planeaza
un semn de intrebare. Problema apare in legatura cu mutarea excelenta 160 a
lui Shusai (vezi mutarea notata cu 60 din Diagrama1), care practic i-a asigurat
acestuia victoria. Se poate spune ca era un secret public faptul ca, de fapt,
Go Seigen nu a jucat numai impotriva lui Shusai, ci impotriva intregii scoli
Honinbo. De fiecare data cand Shusai intrerupea partida, examina pozitia impreuna
cu elevii sai, gasind astfel cea mai buna mutare.
Diagrama 1
Se spune ca mutarea albului
160 a fost de fapt descoperita de unul dintre elevii lui Shusai, Maeda, devenit
ulterior foarte apreciat pentru cartile sale de tsume-go. Se spune ca Shusai
nu ar fi gasit niciodata acea mutare, prin care practic albul a recuperat tot
dezavantajul initial, reusind in final sa castige.
Mentorul lui Go Seigen, Segoe Kensaku, spunea cativa ani mai tarziu, intr-o
conversatie intr-un bar, care spera sa ramana privata, ca alb 160 a fost o mutare
descoperita de Maeda si nu de Shusai. A doua zi, aceasta opinie a aparut in
ziar si a starnit o reactie violenta din partea scolii Honinbo. Din aceasta
cauza, Segoe Kensaku a avut multe probleme. In fiecare zi, el a primit scrisori
de amenintare si a fost amenintat fizic de un grup de simpatizanti ai acestei
scoli de GO, care doreau sa se razbune. Pana la urma, a trebuit sa revina si
sa-si ceara scuze in public pentru aceasta.
"Imi pare rau ca aceste lucruri, ca si multe altele, le-am descoperit mai
tarziu", a spus Go Seigen. "Honinbo Shusai si mentorul meu Segoe nu
erau in nici un caz prieteni intimi, dar nu mi-am putut imagina asa ceva".
Intr-un interviu din anii '80, Go Seigen a mai spus: "Numai in ultimii
ani am aflat ca Segoe a spus asta si ca de aceea a avut foarte mult de suferit".
In legatura cu aceasta partida, Go Seigen a mai spus: "Honinbo Shusai era
un pungas, ce sa spun ? El era un ticalos. Cum putea Nihon Kiin-ul sa-l aprecieze
asa de mult pe acesta este de neinteles!" Dupa o scurta liniste, Go Seigen
adauga cu o vehementa surprinzatoare: "Un pungas, era un pungas! Kiin-ul
il pretuieste foarte mult si il considera ca unul din eroii secolului asta,
in timp ce acesta a vandut titlul pentru o multime de bani la ziare si cu asta
a cumparat un teren la Tokyo fara sa dea bani la Nihon Kiin sau pentru lumea
GO-ului." Si Go Seigen continua asa o buna perioada de timp...
IV
În prezent cuvântul Shin fuseki se lega cu moda de jucare a lui
de pilda jucatori de vârf Takemiya si Sonoda. Amândoi aleg des pentru
abandonarea punctelor (teritoriului) pentru construirea de influenta. La o moda
de jucare la fel piese sunt îndreptate mai mult la centru ca la margine.
Fiindca Shin fuseki însemneaza noul fuseki, ai putea sa spui de altfel
ca fiecare data ca este o alta tendinta în fuseki este Shin fuseki. Ce
este de fapt diferenta dintre Shin fuseki-ul si noue mutari si tendinte contemporane
? Una diferenta este ca Go si Kitani au întreprins premergatorul pe mai
mare masura ca se întâmpla acuma. Mutari de deschizatura pe hoshi
(4-4) sau tengen (10-10) nu erau noue, dar Go facea ca aceste mutari devineau
mutari de standard, cum sanrensei (nirensei si 10-4 la o margine). Mutarea de
fuseki pe 3-3, care nu era îndreptat la centru s-era o mutare revolutionara
de la Shin fuseki. Atunci când Go si Katani au dovedit ca era posibil
sa câstige partide cu mutari mai putin obisnuite si considerate ca proaste,
nu era posibil sa opreste ca multi profesionisti urmau. Mutari pe 5-5, 10-6
erau posibile. Moda de jucare pe care Kitani si Go au început avea o influenta
enorma deasupra jucatori de go Japoniei pe atunci. Comparati de exemplu cu Cho
Chikun cine joaca cei trei mutari initiale pe linia doua de buna voie într-o
meci pentru un titlu
si ar câstiga.
Dupa primii 'Ani Salbatice', când fiecare încerca Shin fuseki-ul
însuti, se racea situatia putin. A fost de altfel mereu un nucleu rezistent
de jucatori, care se tinea cu dintii împotriva Shin fuseki-ului si publica
despre asta în carti si ziari. Acest punct litigios a disparut la moda
naturala. A rezultat ca n-era nimic gresit cu mutari de fuseki traditionale
din perioda înainte de Shin fuseki. Teoriile de fuseki din cel de-a nouasprezece
secolul s-au acomodat cu ideele moderne asa cum trebuie. Go : 'Aceste evolutii
au fost bune pentru jocul de go si probabil au facut ca jocul e înca mai
atractiv. Vad în aceste developari o acomodare din teorie de go chineza
cu aceea de go japoneza.
În diagrama este un exemplu cum o partida putea sa fie în zilele
în care Shin fuseki-ul era la apogeu. Go : 'Daca vad asta acuma, nu înteleg
de unde am scos curajul sa joc o asemanatoara deschizatura fantastica.
Nu este desigur adevarat ca Shin fuseki-ul se descopera neasteptat fara ca cineva
l-a vazut. Au fost deja vizibile dire în câteva ani înainte
ca fuseki-ul a primit oficial numele Shin fuseki. Go : 'În cel de-al saselea
an din perioda Showa (1931), când am fost 4 Dan am jucat deja pe 3-3 si
în anul dupa aceea, când eram 5 Dan am jucat câteva partide
cu nirensei (doua mutari pe 4-4 la aceeasi margine tablei). Este predecesorul
fuseki-ului sanrensei (doua mutari pe 4-4 si 4-10 la aceeasi margine tablei).
Go : 'Când devineam 5 Dan crestea numarul partidelor în care aveam
albul. Atunci n-era komi si când se joaca joseki-uri începând
cu 3-4 este inevitabil ca moda de jucare a lui alb este putin încet. Se
vorbeste de joseki daca, dupa un sir mutarilor, rezultatul este echivalent,
adica ca jucatorii obtin fiecare jumatate. Semana aproape ca joseki-uri sunt
în special pentru negru, cine din cauza de avantajul din prima mutare
are cel mai mult folos de o moda de jucare de 'a imparti totul pe moda onesta'.
'Un jucator de go pentru cine am mult de respect, Honinbo Shuei Meijin (1852-1907),
a jucat deseori pe hoshi cu albul deja. Aceasta moda de jucare pleaca, ca moda
de jucare mea, de ideea ca albul trebuie sa se developeaza repede. N-am fost
satisfacut cu moda înceata de jucare bazata pe komoku (3-4). Mutarile
pe san-san (3-3) si hoshi (4-4), care eu am jucat, sunt bazate pe ideea de viteza.
Aceste ocupau coltul cu numai una mutare, pe când o mutare coltului asimetrica
a nevoie de o urmare pentru protejarea completa a coltului. A fost si este o
idee naturala pentru mine sa pun mai mult accentul pe o developare rapida decât
sa încui coltul cu un shimari (doua mutari în colt). Pentru ca era
în acest timp o lege nescrisa sa joace komoku si apoi shimari, moda de
jucare mea conducea la mult de agitatie'.
V
În acelasi timp, când Go avea început cu fuseki diferit sau
deja, moda de jucare a lui Kitani se caracteriza de pozitii joase si o moda
de jucare destul de demodata. Rezultatele sale nu erau exceptional convingetoare.
Era timp sa încerca sa juca cu pozitii mai ridicate, îndreptate
pe influenta în loc de pozitii joase. Era o perioda în care se gasea
si se experimenta cu o maniera de jucare în care se dadea mai mult de
valoare la viteza de developare si influenta decât altadata. În
primavara a lui anul 1933 Go a început un jubango cu Kitani. În
timp ce meci se juca s-a putut sa vad cel mai clar moda de jucare care parea
Shin fuseki.
Jubango a fost descris ca cea mai dura si obositoara forma de competitie de
go. O lupta directa printre doi opozanti într-un meci de cele mai mult
zece partide, inclusiv jigo-uri. Meciul putea sa se rupta daca un din jucatori
sa se promova si gradul nu mai era egal (anterior era meînchipuit pentru
profesionisti la Japonia sa joace egal contra un jucator cu un gradul de dan
mai jos sau daca un din jucatori ar fi fortat sa accepte un handicap pentru
ca desavantajul ar fi patru partide. Asa ceva însemna de obicei o lovitura
oribila pentru cariera acelui care pierdea.
Rezultatele ale lui Go Seigen sunt de necrezut. Sa închipuiti ca la Japonia
contemporana un jucator în timpul de mai mult decât doi decenii
i-a provocat pe jucatori ca Sakata Eio, Fujisawa Shuko, Cho Chikun, Kobayashi
Koichi si Yoda Norimoto si a ajuns ca ei au trebuit sa iau un handicap. Si ca
si cum asta n-ar fi destul, Go a jucat cel mai mult în primele ani sai
la Japonia. Dupa razboiul mondial cel de-al doilea n-a jucat asa de mult ca
mediul profesionist. A fost ocupat în acest timp cu religie, în
special cu grupul Manji-ilor.Go a oprit o data masina a lui generalul MacArthur
pentru sa înmâneze o hârtie. MacArthur a primit-o în
sfârsit, dar Go si tovarasi sai trebuia sa se acompanieze cu politia pentru
chestionare !
Go Seigen a jucat mai slab încetul cu încetul sau a oprit sa joace
go ? Aste sunt doua întrebari bune la care raspunsul nu este asa de cunoscut
ca ai crede la un jucator staturei a lui Go. Cu exceptie de la perioda în
timpul razboiului mondial cel de al-doilea cariera a lui Go a fost un model
de stabilitate. Dar în anul 1961, când era 47 de ani, cariera a
jucator cel mai mult de mirat dupa Honinbo Shusaku a oprit brusc. Când
Go s-a grabit în august astui an si împotriva obiceiului al lui
Go n-a utilizat zebra de circulatie s-a ciocneat dintr-o motoreta, care a venit
cu o viteza mare din umbra unui autobus. Go a fost aruncat in aerul, dupa asta
motoreta l-a lovit aspru pe Go din nou si a târât cu Go. Când
Go a fost la constiinta din nou la spital douazeci de minute mai târziu
la inceput a parut ca mergea mai bine decât sa sperat. Go a crezut doctorul,
cine îl trata, când se zicea lui GO ca ar sta repede în picioare.
Dar dupa câteva zile piciorul de dreapta începea sa se umfle si
îi facea înca mai mult de durere lui Go. Când s-a hotarât
sa faca o fotografie a rezultat ca era foarte prost. Go avea greutate de ametele
si greata, dar atunci aste n-a fost examinate. Un an mai târziu trebuia
sa fie la spital pentru mai mult de timp pentru aste. Doua luni dupa accident
Go a putut sa paraseasca spital. Seriozitatea accidentului si calitatea de tratare
au avut consecinte proaste. Go înca n-a încredere in medicina occidentala
si merge la un acupunctor doua date pe luna.
In timp ce Go era in spital jurnalul Yomiori încerca tot pentru sa opreste
concursul Meijin temporan. Acest concurs se desfasura pentru prima data si jurnalisti
vreau sa asteptau pâna când Go putea sa ia parte din nou. Deci aproape
trei luni dupa accident Go a jucat ultima partida a competitiei Meijin pe un
scaun în loc de o perna pe dusumea. Opozantul a fost Sakata cine a fost
mereu un adversar greu. Daca Go si Sakata jucau împotriva unului pe altul
totdeauna erau partide cu multe lupte. Partidele apartin la cele mai bune din
al douazecelea secol cât priveste `fighting spirit`. Fujisawa Shuko, Sakata
si Go aveau pierdut toti trei partide în competitie Meijin. Fujisawa însa
era gata si câstigorul al partida Go-Sakata ar trebuie sa joace un play-off
împotriva lui Fujisawa Shuka pentru sa determine cine a putut sa se numeste
primul Meijin a periodei noua. Cu cea ce a trebuit sa fie fost un efort supraomenesc
pentru Go a rezultat un jigo cu albul pentru Go, dupa ce cei din jur aveau abandonat
încredere în Go. Un jigo cu albul a condus la biruinta a lui Go,
dar Fujisawa a fost exclamat ca Meijin fara play-off. Cu toate ca rezultatele
pentru Go si Fujisawa erau amândoi 10-3, jigo-ul al lui Go a avut mai
putin de valoare dupa regule decât o câstigare normala.
VI
Top
Index de interviuri