Discutii, articole etc. despre Fuseki (joseki), Chuban si Yose care au fost pe lista
1


Costel Pintilie (15 ianuarie 2001, reactie la Iulian Toma, au reactionat Iulian Toma si Radu Baciu (1, 2, 3, si 4) :

eu am o intrebare pe care o tin in mine de multi ani pt ca mi se
pare cam inutila. Dar acum o zic
De fapt cind se termina fuseki si cind incepe yose.

Daca se poate si cu exemple partida asta si partida Radu-Ben.


Iulian Toma (15 ianuarie 2001, reactie la Costel Pintilie) :

Asta este simplu, FUSEKI-ul se termina atunci cand incepe jocul de
mijloc, adica atunci cand se declanseaza prima lupta.
YOSE-ul incepe atunci cand toate grupurile de pe tabla au un statut definitivat, deci toate mutarile care se fac din acel moment au doar valoare limitata in puncte, fara a afecta statutul grupurilor.
Exemple in episodul urmator


Radu Baciu (16 ianuarie 2001, reactie la Costel Pintilie) :

Nu exista o delimitare foarte stricta intre FUSEKI (deschiderea partidei), CHUBAN (partea de mijloc) si YOSE (finalul). Toate acestea sint niste denumiri generice care adesea sint complet ignorate in desfasurarea partidelor.

In principiu, in FUSEKI se ocupa (dupa colturi...) punctele mari (OBA) de pe tabla; se stabilesc niste pozitii de pe care, putin mai tirziu se vor putea sustine eventualele "lupte", se formeaza MOYO-uri (zone de influenta, teritorii potentiale). JOSEKI-urile de pilda sint incluse in FUSEKI (chit ca acolo-i vorba de cafteala directa). De multe ori unul dintre jucatori, simtind ca ar pierde teren daca ar juca asa... linistit, declanseaza atacuri sau invazii cu mult inainte de a se fi ocupat toate punctele OBA ale tablei. Se mai poate intimpla de asemenea ca in urma unei invazii "premature"... sa se incinga cite o lupta/fugareala crincena pe mai toata tabla, fara a se fi ocupat inca nici macar toate cele patru colturi !!!...
In partida mea cu Ben (de pilda), fugareala din partea de sus a tablei se petrece inainte de a se fi jucat vreo piatra pe latura de jos... deci FUSEKI-ul nu se incheiase inca.

In CHUBAN se formeaza teritoriile, zone sigure in care "se pot numara efectiv punctele" fiecaruia, iar in YOSE aceste teritorii se definitiveaza. Si in aceste situatii insa miscarile se pot "intercala": miscari de YOSE pot fi jucate devreme in CHUBAN (cum este de pilda miscarea 106 din partida Bajenaru-Burzo, miscare strict de yose dar jucata - in SENTE - inainte ca teritoriile sa fi fost definitiv stabilizate, sau in partida mea cu Ben secventa 67-70). Aceste miscari trebuie insa sa aibe neaparat SI UN ALT SCOP (in afara de "ciupirea" a citeva puncte in plus) pentru ca altminteri, dimensiunile lor fiind destul de reduse, ar insemna o pierdere pentru cel care le face in ansamblul partidei.


Radu Baciu (17 ianuarie 2001) :

...Si ca sa aduc aminte ca s-a jucat o partida la care se asteapta inca intrebari...lamuriri...etc...

....Si pentru ca vorbeam de miscari YOSE si efectele lor asupra grupurilor de pe tabla, uite un exemplu ca lucrurile sint cu mult mai complicate decit ar putea parea :
Nu s-a intrebat nimeni de ce nici unul dintre noi nu a jucat, pina la ultimele miscari, pe mijlocul laturii din dreapta ? (am atasat sgf-u' (in yose_1.zip) cu ce s-ar fi intimplat daca albul ar fi jucat la S.12 ca sa faca puncte pe margine).


Radu Baciu (18 ianuarie 2001, reactie la Costel Pintilie) :

Pentru rolul de gote si sente si potentialul al mutarilor vezi problema cu solutie cu explicatie foarte detaliata


Radu Baciu (16 iulie 2001) :

Constat (din ce in ce mai des in ultima vreme) ca odata cu decaderea go-ului pe la noi, dispar (in legatura directa probabil) si niste foarte bune obiceiuri: ma refer acum in mod special la notarea partidelor jucate care, ulterior sa poata fi analizate. Aceasta ramine totusi cea mai buna metoda de a progresa in go.
Chiar in putinele cazuri cind se noteaza partida, notarea se face (cel mai ades) doar pina pe la jumatate (considerindu-se probabil ca restul este o chestie foarte simpla care n-ar merita vreo analiza...).
Pentru a exemplifica de ce cred eu ca aceasta mentalitate este radical gresita, va prezint o problema foarte interesanta (am mai pus-o pe lista acu' vreun an sau doi, dar mi se pare atit de elocventa incit imi asum riscul de a ma repeta):

Pe o tabla de numai 11x11 (in atasament), intr-o pozitie extrem de simpla a unui final de partida,negrul fiind la miscare si mai existind numai vreo 10 miscari de jucat, se pot obtine totusi rezultate diferite (11X11_ianuarie_2001.sgf in yose_11x11.zip):

In 1<var1> si 2<var2> , negrul cistiga cu 1 punct;
In 3<var3> negru pierde cu 1p ;
In 4<var4> este Jigo (egalitate).

Intelege toata lumea de ce ?.... si cum poti influenta soarta partidei in ultimele citeva miscari ?
Daca asa stau lucrurile pe o tabla de 11x11 in ultimele (doar) 10 miscari.... va imaginati cite puncte se pot cistiga/ pierde/ pastra pe o tabla de 19x19 in ultima SUTA de miscari ale unei partide ?


Radu Baciu (17 iulie 2001, urmarea de Radu Baciu si reactie la Bogdan Creanga) :

He heeee !!! Bogdan a luat un 10 azi....:)
Secretul este (un cuvint care mie mi se pare "magic" in go) POTENTIALUL fiecarei miscari. In problemutza asta erau numai miscari de cite un punct (pe moment)....dar chiar si acestea au (sau nu) un anumit potential ulterior. Unele, odata jucate si-au terminat potentialul (gote absolut)...altele mai pot face in continuare ceva.... adica MAI AU POTENTIAL.
Si asta este valabil inca de la prima piatra pusa pe tabla !!!
Orice piatra sau grup de pe tabla ARE UN POTENTIAL. Cu cit acest potential este folosit mai eficient, cu atit jocul nostru devine mai eficient (si sansele de a cistiga partida mai mari).
Uitati o partida (care pe mine m-a inebunit atunci cind am descoperit-o) si in care folosirea "potentialelor" (chiar si a unor grupuri moarte - vezi taietura a.152, si nu numai...:) este ridicata la rang de arta (shu-ota.sgf in tari_partide.zip).


RGO (27 august 2001) :

Hello,

This email message is a notification to let you know that a file has been uploaded to the Files area of the rgo group.

File : /Fuseki.zip
Uploaded by : maniov@sympatico.ca
Description : Articles by Charles Matthews about Fuseki

You can access this file at the URL

http://groups.yahoo.com/group/rgo/files/Fuseki.zip

To learn more about file sharing for your group, please visit

http://help.yahoo.com/help/us/groups/files

Regards,


Radu Baciu (24/25 aprilie 2002) :

Nu contenesc sa ma intreb "de ce oare, se acorda o atit de mica importanta jocului de Yose ?" ...
Pentru cei care nu sint inca convinsi de fortza Yose-ului, iata (din nou) o problema care mi se pare cit se poate de edificatoare:

Daca in ultimele 10 miscari (toate de 1 punct) ale unei partide de 11x11 se poate ajunge la trei rezultate diferite ... in ce masura poate fi schimbata soarta unei partide de 19x19, in ultima SUTA de miscari ???

Din acest punct de vedere, devine inutila atentia (exagerata) acordata miscarii 6 (sau 20) ... daca in urma unui joc condus "genial", spre sfirsitul partidei, adversarul recupereaza (gratuit) 10-15 puncte .... si cistiga !!!
(11X11_aprilie_2002.sgf in yose_11x11.zip)


Sorin Gherman (5 septembrie 2002) :

Pentru cine-i interesat sa studieze joseki sau/si fuseki (fiindca au fost in trecut intrebari pe lista despre josekiul x sau y), gobase.org are o scula interactiva super: "The Gobase repository".

Iti creezi o pozitie oarecare si el cauta in toata baza de date cu partide profesioniste, returnind toate partidele in care a gasit pozitia respectiva.
Cautarea bineinteles tine cont de simetrii si culori, daca ii dau pozitia "negru hoshi in dreapta jos, alb keima kakari de deasupra, negru kosumi-tsuke" va retuna si partidele unde hoshiul este in stinga-sus, si cele cu culorile inversate, si cele cu kakari-ul pe "cealalta" parte, adica merge exact cum ti-ai dori.

Adresa e: http://gobase.org/repository/
Apoi click pe "enter your repository" (e nevoie de loginul normal pentru gobase.org ca sa mearga mai departe) care deschide o noua fereastra, apoi click pe "edit board" (browserul trebuie sa aiba plugin de java instalat).
Apare o noua fereasta ce contine un goban, pe care se creaza pozitia dorita (se selecteaza regiunea de cautare cu mausul, tinind Ctrl apasat) si "search" (care poate dura ceva timp) returneaza o lista de partide, in alta fereastra.

Alt loc pentru discutii de joseki/fuseki/partide este si "Sensei's library":
http://senseis.xmp.net/

Si cel mai bun loc, bineinteles: rgo@yahoogroups.com :)


Top

Index de teorii de go